Bermain Sambil Menyerap Berita ala Newsgame Cek Fakta Tempo
Bermain Sambil Menyerap Berita ala Newsgame Cek Fakta Tempo JAKARTA, Indonesia – Di tengah gempuran disinformasi yang semakin kompleks, Tempo melalui kanal Cek Fakta-nya menghadirkan inovasi edukatif...
Bermain Sambil Menyerap Berita ala Newsgame Cek Fakta Tempo
JAKARTA, Indonesia – Di tengah gempuran disinformasi yang semakin kompleks, Tempo melalui kanal Cek Fakta-nya menghadirkan inovasi edukatif berbasis teknologi melalui newsgame. Inovasi ini mendapat apresiasi global dengan meraih penghargaan kategori "Creative Format" dalam ajang Global Fact-Checking Awards 2025 di Rio de Janeiro, Brasil, pada 27 Juni 2025.
Penghargaan ini diberikan atas newsgame "Anti Jebakan Batman" yang dinilai berhasil mengajarkan masyarakat untuk mengenali dan menghindari praktik phishing, yaitu penipuan online yang bertujuan mencuri data pribadi dan finansial.
"Ini bukti bahwa permainan bisa mendidik tanpa kehilangan audiensnya," demikian pernyataan juri Global Fact-Checking Awards 2025 dalam rilis tertulisnya.
Pemimpin Redaksi Tempo, Setri Yasra, menyambut baik penghargaan ini sebagai apresiasi atas keseriusan Tempo dalam melawan penyebaran disinformasi dan meningkatkan literasi pembaca. "Penghargaan ini menjadi pemicu kami untuk terus melahirkan inovasi digital yang bermanfaat bagi orang banyak," ujarnya saat dihubungi pada Jumat, 27 Juni 2025.
Newsgames, yang mulai dimanfaatkan oleh ruang redaksi sejak 2001, merupakan cabang dari "gim serius" yang dibuat dengan tujuan selain hiburan semata. Genre ini memanfaatkan prinsip jurnalistik untuk menyampaikan informasi terkait berita. Audiens diajak bermain melalui konteks situasi atau sistem kompleks yang sulit dijelaskan tanpa pengalaman langsung.
"Anti Jebakan Batman" mengajak pemain mengidentifikasi pesan mencurigakan yang muncul saat mengakses internet. Setiap pilihan jawaban memberikan penjelasan tentang ciri-ciri penipuan online dan karakteristik pesan yang berpotensi mencuri data pribadi. Permainan ini menyimulasikan lima aplikasi populer yang sering digunakan masyarakat Indonesia untuk menyebarkan pesan palsu menuju phishing.
Selain itu, terdapat fitur penilaian diri (self assessment) berdasarkan perilaku digital pengguna. Melalui serangkaian pertanyaan, pengguna dapat mengetahui tingkat risiko kebocoran data akibat aktivitas online mereka.
Tempo sendiri telah lama mengadopsi format gim dalam menyajikan informasi. Setidaknya ada delapan newsgame yang pernah diproduksi, tiga di antaranya bertema cek fakta. Selain "Anti Jebakan Batman", ada "Vaksin HOX" yang membantu pemain mengenali ciri-ciri hoaks.
Terbaru, Cek Fakta Tempo meluncurkan newsgame "Detektif Deepfake" yang mengajak pemain memerangi disinformasi hasil manipulasi kecerdasan buatan (AI). Sejak diluncurkan pada bulan Mei, hampir 2 ribu pengguna telah memainkan "Detektif Deepfake".
Inovasi Tempo ini hadir di tengah meningkatnya ancaman kejahatan siber. Laporan Indeks Intelijen Ancaman dari IBM X-Force 2025 mencatat peningkatan 84% dalam distribusi infostealer mingguan melalui email phishing dari tahun 2023 hingga 2024. Data awal tahun 2025 menunjukkan peningkatan sebesar 180%. Sementara SafeNET mencatat 17 modus phishing sepanjang 2024, dengan modus "Centang Biru" menjadi yang terbanyak.
Dengan penghargaan Global Fact-Checking Awards 2025, newsgame Cek Fakta Tempo membuktikan bahwa penyampaian informasi yang inovatif dan interaktif dapat menjadi solusi efektif dalam meningkatkan literasi digital masyarakat dan memerangi disinformasi.
Sumber: tempo.co